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Este vez voy a analizar el último titulo de una de las mas conocidas (y lucrativas) franquicias del cine, las novelas y por supuesto los juegos; Harry Potter and the Half-Blood Prince.

Algunos pensaran que no soy el mas idóneo para analizar este juego porque no jugué al anterior, pero si he jugado los primeros 3 y la mitad del cuarto, que me pareció una cagada y no lo termine. Pero bue… así están las cosas. Si llego a jugar el 5 y mi opinión mejora o empeora en algo esta review lo sabrán. Sepan disculpar tambien que las capturas no son mias sino que las saque de internet.

Bueno ahora volvamos a lo que nos compete (no te rías salame), el panorama en el que nos había dejado el fin de la quinta parte (basándome en la novela no en la película) era mas o menos así: El ministerio por fin había aceptado el regreso de Voldemort, Dumbledore le dijo a Harry que el era el único capaz de vencer a Voldemort y que solo uno de los dos viviría, matan al pobre Sirius y Harry vuelve a Privet Drive mas deprimido que eunuco en orgia.

En estas condiciones iniciaremos nuestra aventura en el sexto año en la escuela Hogwarts de Magia y Hechicería. Al parecer la gente de Electronic Arts ha intentado darle un aire a juego de mundo abierto a este título ya que no solo se han desecho de los niveles lineales de la cuarta parte sino que nos presentan un Hogwarts descomunalmente grande, para recorrer a nuestro antojo y varias cosas por hacer no relacionadas con la historia principal. .A mí en lo personal me hizo acordar a Bully, de Rockstars.

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Elementalmente estamos ante un título de aventura con tres minijuegos adentro: Duelos, quidditch y pociones. Si no vieron la película no van a entender ni la mitad porque las pobres cinemáticas (hachas con el Engine del juego) no logran transmitir ni el 10 % de la historia. Es mas si no vieron la película, aprovechen y lean primero la novela que esta mucho mejor.

Lo que quedó. Lo que cambiaron y lo que se fue

En este juego se presenta un cambio total con respecto a los primeros títulos de la saga. Por un lado tenemos, como mencione antes, un Hogwarts enorme que invita a la exploración, pero han quitado los pasadizos secretos que tanto gustaban de los primeros títulos; ahora solo nos moveremos por espacios de publico acceso, llenos de estudiantes.

Dentro de los 3 “subjuegos” en los que podríamos desmenuzar esta aventura, nos encontramos en primer lugar con los duelos. Estos se llevan a cavo tanto en los clubes de duelo de cada casa, como en los pasillos de Hogwarts contra estudiantes de Slytherin que vienen a buscar problemas y en algunas partes hasta nos daremos el gusto de vapulear algún mortífago. En cuanto al sistema de duelos en si, consta en poder arrojar diferentes hechizos de ataque, defensa, desarme o inmovilización, realizando diferentes movimientos con el Mouse. No dispondremos de todos los hechizos desde un comienzo sino que los ganaremos a medida que avanza la aventura y nos inscribamos en los diferentes clubes. Como sistema de juego no esta mal, y representa una mejora interesante respecto a los anteriores títulos, pero la verdad es que los duelos son muuuuuyy fáciles y acaban por aburrir demasiado pronto.

El segundo subjuego no es nada mas ni nada menos que el vertiginoso Quidditch, ya en entregas anteriores nos habían ofrecido ejercer el puesto mas importante en el equipo de Grifindor, ser buscador…y era frustrante y aburrido. Pero ahora haciendo gala de un nuevo engine y un revolucionario sistema de controles…hacemos lo mismo y sigue siendo frustrante y aburrido. No es que no hayan retocado nada, ahora la escoba la controlamos con el Mouse y debemos ir pasando por unas estrellitas bastante difíciles de embocar para poder llegar a la diminuta snitch. Además el hecho de poder volar también por fuera del estadio ayuda un poco. Pero los entrenamientos y los partidos son exactamente iguales y ambos aburren.

Finalmente el tercero de los subjuegos llega al rescate, las pociones. Si de chicos nunca tuvieron un juego de química esta es su oportunidad para desquitarse. Hacer pociones no solo no es nada aburrido sino que es lo más desafiante que tiene el juego. Tanto a lo largo de la aventura como en el club de pociones tendremos a nuestra disposición diferentes pociones de dificultad creciente que preparar. Para dicha tarea deberemos lograr que la poción en nuestro caldero vaya tomando diferentes colores (sin pasarnos o se nos formara una humareda tremenda). Pero eso no es tan simple como suena. Para lógralo iremos agregando diversas sustancias e ingredientes al caldero, al mismo tiempo que lo calentamos o lo revolvemos según corresponda. A propósito ¿les mencione que todo esto hay que hacerlo antes de que se nos acabe el tiempo?

Tanto para realizar pociones, como en los duelos, el quidditch y los (sencillos y escasos) acertijos se destaca un uso intensivo del Mouse (lo que me lleva a pensar que la versión de Wii debe estar bastante buena).

A nivel técnico nos encontramos con gráficos correctos y un engine acorde a los estándares actuales. Destaca un buen diseño de Hogwarts y paisajes lindos de observar. Ojo si bien los requerimientos mínimos (Pentium 4 a 1.8GHZ, 256mb de RAM y 64 de video) parecen bajos yo lo probé con una maquina que los sobrepasaba por mucho y los personajes se movían en pseudo-cámara-lenta.

El sonido es una de cal y una de arena, la traducción española (uh casi digo gallega, douth!!) es un asco, Ron tiene la vos de un camionero de 50 años (con perdón de los camioneros). Para colmo los diálogos no son muy imaginativos y no están bien actuados.

En la otra parte tenemos la banda de sonido, que sigue manteniendo un gran nivel desde el primer título de la serie. Al tema principal de la peli compuesto por el único, el inigualable, el omnipresente, el todopoderoso Jooooohnnn Williams; tenemos que sumarle varios temas sinfónicos del mismo nivel que si bien fueron introducidos en las primeras entregas, eso no les quita la calidad. Para mi lo que se lleva un aplauso es la versión jazz del tema original que se mandan en una parte, exquisito.

Lo que EA tiro a la basura

Es extraño que aun con una crisis económica internacional, Electronic Arts se de el gusto de tirar un par de billones por la ventana ¿no?. Porque para mi eso es lo que ha hecho con Harry Potter, un mundo que daba para ser explotado por los cuatro costados, solo ha sido aprovechado en digamos un 25% de lo que podría haber dado. De lo que pudo ser La franquicia de aventuras, solo nos ha dado juegos infantiles que no destacan de la media y apenas si alcanzan los estándares como para que se vendan. Por ejemplo al día de hoy que todavía no tenemos un juego de quiditch como la gente (no, ni siquiera el HP Quidditch World Cup). A propósito, el que tenia ilusiones todavía de poder sentir que realmente esta cursando un año en Hogwarts, con todo lo que eso significa, que se enrolle las ilusiones y se las meta donde Dobby no las encuentre porque excepto que la distorsionen mucho la séptima parte casi no transcurre en la mítica escuela.

Sintetizando, uno de los mejores juegos de Harry, aunque eso no significa mucho…

Consejo: Lean las novelas.

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NOTA FINAL: 6/10