Ya desde su aparición en 1990 la saga Monkey Island se convirtió en la insignia de todo un género y en uno de los juegos mas añorados de la historia. Ahora, de la mano de Telltale Games, el mítico mundo piratesco de LucasArts vuelve a zarpar.
Tales of Monkey Island Episode.1: Launch of the Screaming Narwhal (¿que nombrecito no?), es el primer episodio de lo que seria la quinta parte de la saga. Como mencione antes, esta vez la encargada del juego fue TellTale Games, que hace no mucho ya nos sorprendió volviendo a la vida otra saga de LucasArts; Sam and Max. Una vez mas los chicos de TellTale usaran el sistema de ventas que les viene dando tan buenos resultados, o sea ofrecer el juego en 5 mini episodios.
En este post analizaremos el primer episodio ‘El Lanzamiento del Screaming Narwhal’. Ni bien comenzamos la aventura nos encontraremos con nuestro protagonista el querido Guybrush y a Elaine (su conejito saqueador) metidos una vez mas en líos con el pirata zombie Lechuck. Luego de algunas escenas con puzzles relativamente fáciles y unos diálogos para morirse de risa (o sea una especie de prologo) comenzaremos la “verdadera aventura” en la isla Flotsam. Esta isla tiene la gran particularidad de que sus vientos solo soplan hacia adentro, de manera que una vez que llegás a ella estás atrapado. La historia es realmente excelente y junto con los diálogos es uno de los puntos más fuertes de este juego.
A lo largo del juego nuestro héroe se irá encontrando con nuevos personajes y alguno que ya aparecía en entregas anteriores. Mientras busca alguna forma de salir de la isla, Guybrush tendrá que ir resolviendo diversos puzzles, que si bien no llegan a ser tan complicados como en las entregas anteriores; les puedo asegurar que mas de uno los va a obligar a exprimirse los sesos.
A nivel grafico el juego presenta ese estilo de arte caricaturesco tan típico de la saga, aunque por primera vez con un engine totalmente 3D (el de la cuarta parte era 2D-3D).
Los requerimientos para correrlo son relativamente bajos, y digo relativamente porque son bajos para un juego actual pero bastante altos para ser una aventura grafica.
La forma en la que fue modelado el personaje de Guybrush ha recibido bastantes criticas por muchos fanáticos, en lo personal me parece que tanto su aspecto como la voz que le han dado le quedan perfecto (y mucho mejor que esa cara de nene bueno que le habían puesto en la cuarta parte).
La música esta realmente buena, y no se si alguien mas lo habrá notado pero tiene reminiscencias a esas musiquitas de speaker de las épocas del primer monkey. Lo que si la variedad y cantidad es un poco pobre.
El control es sencillamente molesto, no se que fue lo que quisieron hacer, pero lo que sea no les salio. Para mover al personaje (con el mouse) hay que mantener el botón izquierdo apretado hacia donde queremos ir, realmente incomodo. De todas formas como podemos mover al personaje con los cursores no vamos a tener ningún problema que afecte la jugabilidad.
Por otro lado el inventario se encuentra oculto la mayor parte del tiempo para no taparnos la acción. Este no agrega ni quita nada que no hayamos visto en alguna otra aventura grafica y algunos como yo echaran de menos esos inventarios llenos de opciones de las aventuras originales de LucasArts. Ahora solo tendremos las opciones de mirar, usar y combinar.
El juego se encuentra en ingles, pero los amigos de cueva de clásicos han creado un parche para colocarle subtítulos al español. La verdad estos están muy bien hechos y mantienen la esencia de los diálogos originales aunque perderemos algunos juegos de palabras que son imposibles de traducir al español, como cuando mencionan el U tube haciendo referencia al YouTube entre otros.
Jack Sparrow no existís
Como conclusión final puedo decirles que nos encontramos ante un juego exactamente con los mismo ingredientes que los anteriores monkeys pero combinados en distinta proporción, lo cual va a hacer que a alguno no termine de gustarle y a otros como yo les fascine.
En mi opinión personal lo considero superior a los anteriores (si, a todos) ya que el hecho de ser un poco mas light en sus puzzles (un poco nomás) permite que disfrutemos mas de la historia, que en este caso, se luce.
El capitulo 2 (que al momento de escribir esto ya se encuentra disponible) se llama The Siege of Spinner Cay y el capítulo 3 que saldra el 29 de este mes, se llama Lair of Leviathan (el título promete), el cuarto, The Trial and Execution of Guybrush Threepwood y el quinto, Rise of the Pirate God. Ni que hablar de que pienso analizar todos en el blog.
Por supuesto al ser mini episodios su duración va a resultar muy reducida, pero nos va a dejar con ganas de salir corriendo a conseguir el siguiente capítulo (es un viaje de ida).
Ahora me pregunto ¿Será ilegal tener una copia pirata de este juego?
Study
PD: Les dejo la demo.
PD 2: Che ustedes los de TellTale, ¿para cuando la continuación de los Indiana Jones?

The Review: Soy Guybrush Threepwood un gran pirata by Iván Stadius, unless otherwise expressly stated, is licensed under a Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License.





















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Septiembre 23rd, 2009