No es precisamente la noche mas afortunada para Samanta Everett, el camino esta oscuro, solo iluminado por los relampagos de una tormenta que no arrecia. Pero solo hay lugar para una cosa en su mente, encontrar el Club Dedalus, la organizacion secreta compuesta por los magos mas famosos de todos los tiempos. ¿podria existir acaso algo mas tentador para una maga callejera como ella?
Bueno a esas horas de la noche y atravesando Inglaterra en una moto desvensijada, las perspectivas de una cama caliente y ropa seca tampoco sonaban nada mal, pero ¿donde?, ¿cuanto faltaria para Londres?¿apuntaba acaso aquel viejo cartel para donde debia?.
De repente un ruido seco saco a Samanta de su ensimismamiento, la maldita moto usada por la que habia pagado hasta su último chelín estaba sufriendo un desperfecto.
Echó un vistaso alrededor, no sabia donde estaba y mucho menos que iba a hacer. De repente la vio, en la oscuridad, solo iluminada por la tormenta, se alzaba una imponente mansión.
Al acercarse,  pudo ver a una joven cuya cara delataba que hubiese preferido estar en cualquier lugar menos allí. Mientras avanzaba hacia la puerta, la muchacha repetía una y otra vez para si misma, hola, soy la nueva asistente del doctor styles, hola, soy la nueva asist…

Pero esa sombra deslizándose en la noche había sido demasiado para sus nervios, dio la vuelta y hechó a correr asustada hacia el taxi con el que había llegado.

Muerta de sueño, frio y hambre, Samanta considero que no tenia mucho que perder y con toda la seguridad de la que fue posible, camino hacia la tetrica mansión y llamo a la puerta…
Hola soy la nueva asistente del doctor Styles.


Esta aventura ya tiene un par de meses en el mercado, pero dado que me ha parecido la mejor aventura grafica de los últimos años consideré justo darle su merecido post.

Gray Matter es la nueva obra maestra de Jane Jasen, creadora de la mítica serie de AGs, Gabriel Knight. Llevó varios años de desarrollo (de hecho su lanzamiento estaba previsto para 2005), pero ya esta aquí y nos presenta una aventura seria y madura en contraposición a lo que son por ejemplo las aventuras humoristicas de Tell Tale Games, dando a este genero, para nada muerto, la variedad que necesita.

La historia arranca mas o menos como intente relatar relate en la introducción.

Styles en el primer capitulo le encargara a Samanta conseguir estudiantes para una serie de experimentos relacionados con la neurobiologia, lo que no esperará es que a lo largo del juego vayan sucediendo una serie de acontecimientos misteriosos relacionados con estos experimentos. ¿se trata de ilusionismo?¿coincidencia?¿ciencia?¿o en verdad estan sucediendo cosas paranormales en Oxford?¿tiene el Club Dedalus algo que ver?. Queda en las manos del jugador desifrarlo.

A lo largo de los ocho capítulos de aventura controlaremos alternadamente a Samanta y al doctor Styles lo que nos permitira vivir la trama desde las dos perspectivas. Como podran deducir he intentado contar lo menos posible de la historia para no arruinarles la mayor virtud de este nuevo clásico de la aventura. Tal vez el único defecto en este aspecto sea que a partir del capitulo 5 ya se podria deducir quien es el culpable.

A nivel técnico Gray Matter no es una gran superproducción, mas bien es algo así como un juego de autor. Sus fondos dibujados a mano son exquisitos y su musica ayuda perfectamente a crear el ambiente, como contra sus personajes podrian estar un poco mejor modelados. Respecto a su mecanica, seguiremos con el point and clic que tan bien viene funcionando del Monkey Island para acá

Las cinemáticas son un tema aparte, en cuanto medio hayan analizado esta aventura las han criticado ya que son poco mas que cuadros estáticos con voces en off. No voy a discutir que obviamente no recibieron un enorme tiempo de desarrollo, sin embargo creo que la musica, la dirección, la actuación de la voces y el estilo artistico son lo suficientemente buenos como para contar la historia sin problemas y que sea disfrutable.

En fin si andan buscando una aventura seria y de calidad, Gray Matter es de lo mejor que el género tiene para dar.